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Dans Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance], Sora et Riku sont envoyés par Yen Sin dans le domaine des "Mondes endormis". Il y a en effet beaucoup de mondes dans Kingdom Hearts, les mondes de lumières et les mondes engloutis dans les ténèbres donc inaccessible depuis le monde de lumière. D'autres mondes sont restés coincés dans un état de sommeil entre la lumière et les ténèbres, c'est là que Sora et Riku se rendent cette-fois ci pour libérer ces mondes de l'emprise du sommeil.

La Ville de Traverse


Ville de refuge pour ceux qui ont perdu leur monde, elle devient également le terrain de jeu des Faucheurs. Neku, Shiki, Beats et Rhyme s'y retrouvent pour exécuter des missions afin de rentrer chez eux. Guidés par Joshua, les joueurs doivent tout faire pour ne pas être effacés. Le quatrième quartier abrite également l'arène des Combats effrénés pour les combats d'Avale-Rêves.

La Cité des Cloches


Dans le Paris du XVème siècle, le juge Frollo entame une guerre contre les bohémiens de la ville. Sous son commandement, le capitaine Phoebus met la main sur la belle Esméralda dont il tombe fou amoureux. Aidée par Quasimodo, la belle s'échappe et rejoint la Cour des Miracles, refuge des bohémiens. Mais la colère de Frollo est de plus en plus grande au point qu'un étrange mal s'empare de lui.

Le Paradis des Garnements


Pinocchio, le petit pantin de bois, échappe à la surveillance de sa conscience jiminy Criquet; Perdu dans le Cirque de Strombolli, il se transforme petit à petit en âne à cause de ses bêtises. Accompagné de Sora, ils tentent de retrouver Geppetto, avalé par la baleine Monstro. C'est dans la bouche de cette dernière que Riku fait la rencontre du vieil horloger.

La Grille


Monde dont est issus le programme copié par Ansem le Sage, la Grille est sous le contrôle de CLU 2, un programme obnubilé par la perfection. Le jeune Sam Flynn, accompagné de son père Kévin et Quorra, la dernière des ISO, tente d'échapper à cette menace mais c'est sans compter les assauts de Rinzler pour leur barrer la route. Pourtant, un mystère important se cache sous ce masque.

Le Pays des Mousquetaires


Mickey, Donald et Dingo sont au service de la Princesse Minnie. A cause de la menace d'un enlèvement, le Capitaine Pat leur confie la mission d'assurer la protection de la princesse pendant ses déplacements. malheureusement, les effroyables Rapetou viennent leur mettre des bâtons dans les roues en agissant pour leur mystérieux patron. Qui est l'homme qui se cache derrière ces méfaits ?

La Symphonie du Sorcier


Dans la Tour Mystérieuse, Mickey est le jeune apprenti du grand magicien Yen Sid. Alors qu'il passe son temps à faire le ménage, il s'essaye à la magie mais perd rapidement le contrôle. Suite au sortilège d'un Avale-Rêve, le jeune magicien herbe est piégé dans une mélodie maléfique. Pour s'en sortir, il a besoin d'une Harmonie qui se trouve dans un monde musical. Cependant, le chemin n'est pas facile pour la retrouver.

Illusiopolis


Situé a la limite entre les Ténèbres et la Lumière, ce monde a été le repaire de l'Organisation XIII avant qu'elle ne soit battue par Sora et Riku. Les deux héros y sont emmenés par un inconnu en manteau noir. Une sombre destinée se dessine pour quiconque ose s'aventurer en ces lieux.



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