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KH III : Nomura donne quelques détails

23/10/2013

Tsukishiro

3


Après son passage au D23 Expo, Tetsuya Nomura se confie aujourd'hui à Famitsu. Il déclare que le gameplay aperçu dans le dernier trailer est authentique, et que ce n'est pas une simple démo technique (contrairement au 1er trailer de l'E3 2013).

Cependant, il a conscience qu'en l'état il est assez difficile de bien comprendre tout ce qui se passe à l'écran. L'équipe de développement travaille sur ce point afin d'améliorer visibilité lors des scènes d'action.

Nous avons pu voir que Sora disposera de nouvelles compétences basées sur la transformation de keyblades ainsi que sur les attractions Disney. Nomura déclare qu'il faut voir ces attractions comme étant une évolution du système de fluidité de l'épisode Dream Drop Distance. Les joueurs pourront choisir les compétences qu'ils souhaitent utiliser et les adapter suivant les ennemis qui tenteront des les attaquer.

Il termine enfin en disant que attaques de Sora aperçues dans le trailer ne sont qu'une infime partie de ce que l'on pourra découvrir dans Kingdom Hearts III


liste des commentaires

_Geishin.Production_ -   23/10/2013 à 08:14
First ! Non je plaisante... [i]L'équipe de développement travaille sur ce point afin d'améliorer [b]la[/b] visibilité lors des scènes d'action.[/i] En tout cas c'est une très bonne nouvelle, bien que je soit plutôt déçu concernant le gameplay du 1er trailer... T_T
kratos76 -   23/10/2013 à 09:45
Moi, ce qui me gène, c'est les deux mini flingues... Si on peut transformer sa keyblade, j'aurai ésperer quelque chose de plus classe... Et concernant la "fluidité", j'ai peur...
xelasix -   23/10/2013 à 11:41
@_Geishin.Production_ Le premier trailer était une démo technique ^^ Avec un genre de système de visée sur les hordes de sans coeurs, mais c'est juste pour montrer la puissance de la console ^^



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